1、設計構思,草圖設計。
設計就是不斷地將多種解決問題的可能性進行綜合,把看上去互不相干的東西逐步推到一個解決方案的組合體中。古建牌坊的設計構思主要是為了解決“設計的概念”。設計草圖是設計師將抽象的設計概念,變?yōu)榫唧w的形象的重要創(chuàng)造性過程。
當一個新的“形象”出現(xiàn)時,要迅速地用草圖把它“捕捉”下來。這時的形象可能不太完整、具體,但這個古建牌坊形象有可能使構思的概念進一步深化。這樣的反復,就會使較為模糊的不太具體的形象輪廓逐步清晰起來——這就是設計中的草圖階段。
2、設計展開,優(yōu)化方案。
草圖設計可能是一個,也可能是多個。此時設計師耍進行比較、分析、優(yōu)選,從多個方面進行篩選、調整,從而得到一個比較滿意的方案,進入具體的設計程序之中。牌坊尺寸設計開始進入各個技能方面,將構思方案轉換為具體的形象。在設計基本定型斤,有較為正式的設計效果圖給予表達。設計效果圖可以是手繪,也可以是電腦繪制。
3、效果圖深入設計,實際制作。
為了檢驗設計成功與否,設計師在 進行設計時,要充分考慮到古建牌坊的立體效果。效果圖雖然畫的是立體圖,但畢竟是平面上的推敲,所以在這一階段制作實際經(jīng)驗是很重要的。
實際制作本身不是設計的一個環(huán)節(jié),經(jīng)驗是很主要的,有的廠家設計圖不太好看,實際制作出來很好看,這就是熟能生巧,制作牌坊多的廠家還是有功底的。牌坊設計完成后,設計圖紙肯定是要調整的,古建牌坊的實際制作經(jīng)驗為設計圖紙的定型提供了依據(jù)。